Powered By Blogger

9 de nov. de 2026

Absolute Mulher-Maravilha 3

 Absolute Mulher-Maravilha 3 (março de 2026) - Escrito por Kelly Thompson e desenhado por Hayden Sherman. Diana, mesmo tendo cortado o monstro gigante com sua espada gigante, teve que buscar uma outra estratégia mágica: transmutou-se na Medusa para transformar a criatura em pedra. Steve Trevor se arrisca para trazê-la de volta á sua forma original, e em seguida Diana é tragada para baixo da Terra por uma mão brilhante. No Hades, ela é confrontada pelo deus do inferno, que retira suas armas e a questiona sobre alguns de seus itens, como o laço. Ela conta como conseguiu o sangue de Prometeu e como matou o Basilisco. Mas Hades tem como prisioneira, sua mãe de criação, Circe.























7 de nov. de 2026

A Teia do Aranha 20

 A Teia do Aranha 20 (maio de 1991) - Flash Thompson está sendo perseguido por seguidores de um culto liderado por um mestre vietnamita que se encontra em transe. Os seguidores acreditam que Flash seja o responsável por sua condição após um ataque de soldados americanos durante a Guerra do Vietnã, mas na verdade Flash havia sido salvo pelo mestre e sua filha Sha Shan, e tentava alertá-los de um ataque iminente. O Homem-Aranha tira Flash das mãos dos raptores e ouve sua história. Mas o membros do culto não desistem fácil e querem fazer um ritual onde a vida de Flash será trocada pela de seu guru. O Aranha recebe a ajuda do Doutor Estranho, que liberta o velho de seu sono profundo. 
    Enquanto isso, Peter Parker se preocupa com a aproximação de Flash com sua namorada Gwen, que brigou com Tia May por mimar demais seu sobrinho. May não atende o telefone e ao sair para procurá-la, o Homem-Aranha conhece Martin Branco, que tem uma agilidade incomum e uma aparência que lhe rendeu uma vida de bullying. Usando uma roupa especial de quado trabalhou em um circo, ele se apresenta como o Gibão, querendo ser o parceiro do Aranha, mas o herói ri dele. Um vilão misterioso observa e pretende usar a raiva do Gibão para atacar o Aranha.
    Roteiros de Stan Lee e arte de John Romita.
































4 de nov. de 2026

Almanaque do Fantasma 5

 Almanaque do Fantasma 5 (março de 1980) - Lançado pela editora RGE, trazendo histórias que saíram originalmente em tiras de jornal, a edição tinha uma ótima qualidade de encadernação e papel de qualidade, em cores. No Brasil, a cor do uniforme do Fantasma era vermelho, em vez do tradicional roxo do original. Esta edição trazia duas histórias. Sem trazer um expediente nem créditos de maneira direta, sabe-se pela "assinatura" a cada tantos quadros das tiras. Lee Falk, criador do Fantasma escreve, e Sy Barry desenha.

    A primeira história mostra um homem, Jokko,  exilado por sua tribo por tentar roubar o tesouro do povo,  juntando-se ao piloto Cap,  que cumpriu pena, e sem conseguir emprego, acaba entrando num plano ousado de roubar um helicóptero, resgatar Jokko e voltar à sua tribo e tribos vizinhas em Bangala para roubar seus tesouros. Armados de metralhadoras, eles espalham o medo, mas o Espírito que Anda, sempre atento às transmissões de notícias policiais, está atento na Floresta Negra, e seus vigias ficam alerta para o "pássaro de metal" que ronda a região. Cap vai abandonando os parceiros de crime durante os assaltos, e sem acreditar na lenda do Fantasma, ele acaba descobrindo da pior maneira que seu inimigo é obstinado na defesa dos povos de sua região.

    Na segunda história, Diana, a amada do herói, o leva à cidade e o convence a participar de uma festa à fantasia, onde ele reencontra um bandido que já carrega a marca de seu anel no rosto. Mais uma vez o Fantasma salva o dia, impedindo o roubo das joias dos convidados.

    Os roteiros são funcionais e com bastante ação, mas meio rasos e com diálogos básicos. Os desenhos são competentes, mas num estilo antigo, e o herói é um clássico exemplo do "salvador branco" de uma sociedade estruturada no colonialismo.