Grandes Heróis Marvel 54 (dezembro de 1996) - O jogo dos Upstarts, jovens superpoderosos e milionários, arbitrado pelo Gamesmaster, está acontecendo. Dinamite, Magma é derrotada por Andrea Andreas Strucker, que juntos formam Fenris com suas rajadas energéticas. E a X-Force interroga a família Guthrie. Dinamite e Míssil foram capturados por Siena Blaze. Os irmãos Strucker e seus soldados são atingidos pelas flechas psiônicas de Moonstar. E TRevos Fitzroy ataca a X-Force. Roteiro de Fabian Nicieza, que escreve todas as partes desta edição, e arte de Tony S. Daniel. Gamesmaster revela que as vítimas dos Upstarts são os membros sobreviventes dos Novos Mutantes e dos Satânicos. Gamesmaster revela seu plano aos mutantes capturados, que morrerão para doar seus poderes ao vencedor do jogo. Siena ataca os Rictor e Moonstar, mas é derrotada e controlada por Karma. Os Novos Guerreiros são atacados por um esquadrão de armadura, enviados de Shinobi Shaw. Justiça aparece e derrota os esquadrão. Ele estava infiltrado com Shinobi e leva Flama para ele, que planeja trair o Gamesmaster. Arte de Darick Robertson e Scott McKinney. Cable consegue derrotar Fitzroy com seu próprio poder ao simular um braço com pele, de onde o vilão tentou absorver energia vital. Gamesmaster atrai a X-Force e os Novos Guerreiros, para que lutem. Desenhos de Tony S. Daniel. As duas equipes tentam resgatar seus amigos capturados, mas alguns membros são controlados mentalmente pelo Gamesmaster e acabam brigando com seus colegas. Siena ataca e derruba todos, que não morrem graças ao campo cinético de Speedball. Paige Guthrie, que seguiu a X-Force, clama ao Gamesmaster que liberte seu irmão e a todos, e em troca oferece a ele a chance de guiar os mutantes jovens do mundo, pois tem o poder de chegar a eles antes de qualquer um. Desenhos de Robertson novamente.
GIBIblioteca
19 de abr. de 2026
18 de abr. de 2026
Homem-Aranha 5
Homem-Aranha 5 (novembro de 1983) - Peter Parker é enviado por Jameson para investigar uma operação secreta da Shield e encontra lá o Capitão América, disposto a evitar que o Aranha se intrometa em assuntos do governo. Electro havia sequestrado um menino sem saber que ele estava a caminho de tratamento, pois havia sido infectado pela peste bubônica ao ser mordido por um rato. Quando ia ser derrotado pelo vilão, o Capitão é salvo pelo teimoso aranha, que invadiu o local. Electro resolve absorver energia para eliminar o vírus, e acaba perdendo o controle. Um roteiro interessante de Marv Wolfman e belos desenhos de Bob McLeod. Ka-zar e Shanna se envolvem numa batalha de duas raças na região da Pangea, onde Ka-zar reencontra a mulher por quem havia se apaixonado na história anterior. Num momento de perigo, ele deve escolher qual delas deve salvar, e opta por Shana. Escrito por Bruce Jones e desenhado por Brent Anderson. O Homem-Aranha descobre que foi inocentado pela morte do Capitão Stacy, e faz as pazes com a imprensa. Mas o Camaleão acaba manchando sua imagem quando todos pensam que o aracnídeo ataca uma velhina inocente na qual o vilã se disfarçou. Mas o Aranha dá um jeito de revelar a verdade e sua imagem fica limpa novamente. O Camaleão e Electro, nas últimas histórias, estavam a mando de algum chefe misterioso, que observa suas ações. Tia May tem que trocar de hospital e Peter se preocupa com dinheiro para cuidar dela. O filho de Jameson é sequestrado e ele oferece uma recompensa. E um cientista envia um ser misterioso alterado por radiação, que luta com o Aranha e sequestra Jameson, revelando ser o Homem-Lobo, ninguém menos que o próprio filho do editor do Clarim Diário. Histórias de Marv Wolfman com arte de Mike Esposito e John Byrne.


























































