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23 de ago. de 2026

Anos de Ouro do Pato Donald nº 1 (parte 1)

    Anos de Ouro do Pato Donald nº 1 (abril de 1988) - Coletânea trazendo as primeiras edições da revista Pato Donald publicadas no Brasil a partir de 1950, com a reprodução das capas e textos originais, inclusive com a linguagem da época, onde muitas palavras eram escritas de maneira diferente de hoje em dia e da época da edição. Exemplos: cincoenta, naturêsa, quizer, exgotado. Também o uso de acentos, e ainda a mesóclise, ou seja, o pronome no meio dos verbos, como em "fa-la-emos em pedaços" (futuro do verbo fazer com o pronome oblíquo a). O nome dos personagens apresentam algumas diferenças também, como o sobrenome do Tio Patinhas: Mc Anjo, e Pateta é chamado de Dippy. Comentarei cada uma das 7 edições originais da revista Pato Donald em postagens diferentes.

    Pato Donald nº 1: Donald e sobrinhos são chamados pelo Tio Patinhas para o ajudarem a encontrar um tesouro escondido num antigo castelo da família e protegido por um fantasma. História e desenhos de Carl Barks, dividida em duas partes na edição, e que continua na revista seguinte.

    Numa página de texto, Donald se apresenta aos leitores brasileiros e explica sua "mudança" para o Brasil, através da "Rádio Pataquada".

    Mickey e Dippy (Pateta) encaram uma missão na África para encontrar uma rara flor para ser vendido na floricultura onde trabalham. A cor dos desenhos é um azul pálido. Arte de Bill Wright.

    Donald sofre um acidente e vira um químico maluco, que cria um foguete para ir à Lua, em mais uma história de Barks. 

    O Pequeno Lobo Feroz, ou seja, o Lobinho, por ser bonzinho, frustra os planos de seu pai, o Lobão, para tentar pegar Prático, dos Três Porquinhos. Roteiro e desenhos de Carl Buettner.

    Em "O Amigo Coelho", o Coelho (que foi chamado depois de Quincas) e a Tartaruga Cascudinho armam um plano para ficar com a panela de doce que os outros animais estavam preparando. Zé Grandão perde a aposta de quem é mais forte sem saber que puxava a raiz de uma árvore embaixo d'água. Escrito por Chase Craig e desenhado por Tom McKimson. 

    Em outra sessão de texto (apresentada por Mickey), curiosidades aleatórias sobre acidentes relatados no mundo animal, como gaivotas que se chocam e "jirafas" que quase se degolaram numa estação com fios.

    No final da edição 1, a segunda parte da história do fantasma do castelo.






















22 de ago. de 2026

Action Comics 252

 Action Comics 252 Fac-Símile (junho de 2026) - republicando a revista de 1959, a Panini traz as primeiras aparições de Metallo da Supergirl oficial, pois como diz o expediente, uma outra Supergirl havia aparecido um ano antes em uma revista do Superman (nº123), mas era não era "real".

    A primeira história traz a origem de Metallo, como um criminoso chamado John Corben, que sofre um acidente e é revivido por um cientista que o encontrou, mas que preservou apenas seu cérebro e seu coração, fazendo para ele um corpo metálico que necessita de uma cápsula de urânio para manter o coração batendo. Ele consegue um emprego no Planeta Diário e começa a roubar urânio, e acaba se disfarçando como Superman, com sua grande força. Mas seus planos dão errado quando ele rouba Kryptonita, que serve para mantê-lo vivo também, como revela o cientista. Ele usa a pedra para atacar o Superman e ao roubar uma amostra numa exposição promovida pelo próprio Super, ele acaba usando uma cópia falsa e seu coração para. Roteiro de Robert Bernstein e arte de Al Plastino.

    A revista trazia, como reproduzido nesta cópia, um cupom de desconto para o ingresso numa apresentação circense de duas companhias, com a preselnça de Emmet Kelly, um famoso palhaço da época. E também: uma tirinha de Little Pete (Pedrinho) complementa pouco mais de meia página, escrita e desenhada por Henry Boltinoff. Em seguida, uma história de "Congorilla", um aventureiro chamado Congo Bill que consegue trocar de corpo com um gorila com um anel místico. Ele usa a força do gorila e seu cérebro para escapar de uma situação de morte, num motim de soldados no deserto. Roteiro de Bernstein e arte de Howard Sherman. Congo Bill era um personagem dos anos 1940 que foi reformulado.

    Fechando a edição, a atração principal: a chegada de um foguete revela ao Superman uma garota com poderes e roupa igual a dele (menos a saia, claro). Ela conta sua dramática história, e que nasceu num pedaço de Krypton que havia sido lançado no espaço quando o planeta explodiu, e que seu pai salvou a todos com seus conhecimentos, revestindo a cidade com chumbo para protegerem-se da radiação de kryptonita em que os minerais foram transformados. Mas uma chuva de meteoros fez com que seus pais a enviassem à Terra, depois de observar o planeta para aprender sua língua e também conheceram o Superman observando de lá. Ela revela o nome de seu pai e eles contatam que são primos. Superman, porém, não quer morar com ela e a coloca num orfanato em Midvale (poxa, Super!), e ela adota o nome de Linda Lee, usando uma peruca para se disfarçar e começar suas aventuras. Superman estranha o fato do nome dela ser com dois "L", assim como seus amores Lana Lang e Lois Lane. Roteiro de Otto Binder e arte de Plastino. 
















21 de ago. de 2026

Capitão América 2

 Capitão América 2 (julho de 1979) - Steve Rogers observa um pôster do Capitão América enquanto fuma um cigarro numa noite tranquila, quando é surpreendido pelo Hulk atravessando uma parede e sendo perseguido por soldados. O Capitão América resolve ajudar e conhece Rick Jones, que acompanha o Hulk em suas aventuras, tentando acalmá-lo e tentando apaziguar algumas situações. Mas o Hulk está descontrolado e quase mata o rapaz. O Capitão o resgata e o Hulk foge. Rick se veste com as roupas de Bucky e o Capitão, triste ainda pela perda de seu amigo, o repreende, mas depois aceita levá-lo como parceiro numa aventura onde lutam com agentes da Hidra. História de Stan Lee e desenhos de Jim Steranko.

    Na segunda história, temos o encontro do Surfista Prateado com o Homem-Aranha, e como sempre, um mal-entendido faz com que os heróis briguem entre si. Claro que o Surfista, sempre buscando a paz,  e também desorientado por um impacto com um meteoro, pega leve com o Aranha, que estava bastante invocado. No final, para salvar um menino que subiu em sua prancha, o Surfista se coloca em risco e nem os soldados  que estavam atirando nele, nem o Aranha, conseguem continuar com a luta. O Surfista, ao ver a atitude compassiva dos terráqueos, fica com uma leve esperança de que a humanidade ainda pode ter algo de bom. Roteiro de Stan Lee e arte de John Buscema.