Vingadores vs. Liga da Justiça - de 2004, por Kurt Busiek e George Pérez. Krona quer os segredos da origem do multiverso, e se envolve com Metron e o Grão-Mestre para que revelem a localização de Galactus. Com o ancião do universo da Marvel envolvido, tudo vira um jogo, e os heróis das duas editoras, para evitar aberturas dimensionais, devem juntar objetos de poder de suas realidades, sem saber o que está em jogo. A série homenageia várias fases da Marvel e da DC com os membros clássico das duas equipes fazendo aparições enquanto tempo e espaço se mesclam. Assim, o louco desenhista George Pérez enche as páginas com personagens com uniformes variados, equipes mistas de épocas diferentes. A história mesmo é uma galhofada de egos inflados e disputas superficiais como a que ocorre entre o Arqueiro Verde e o Gavião Arqueiro, sempre com vantagem para este último. Superman e Capitão América criticam o mundo um do outro, mas só no início da história. Batman e Capitão América, com a ajuda de Eléktron, descobrem o plano dos poderosos seres cósmicos. Superman derrota Thor e chega a impedir o avanço de seu martelo, e até o segura em certo momento da batalha, assim como usa o escudo do Capitão. Uma série curiosa por seus detalhes e até agora o último Crossover entre as gigantes editoras americanas. Em alguns momentos é cheia de clichês e meio chata de ler, mas mesmo assim, um item irresistível para os fãs de quadrinhos de super-heróis.
Zé Carioca 2333 - lançada no dia do meu aniversário (8 de fevereiro) em 2009, trouxe algumas histórias com os famosos golpes e maracutaias do papagaio e seu amigo Nestor e também histórias curtas, de uma página. Na época eram republicadas histórias de épocas variadas dos anos 60 70 e 80. Destaque para a arte caprichada de Carlos Edgar Herrero e também uma cena desenhada por Renato Canini, onde Pedrão dá um golpe de capoeira em um bandido. A edição conta também com uma sessão de cartas onde os fãs comentavam as histórias que gostavam e enviavam desenhos próprios.
Vingadores 20 - A Aparição do poder do estigma faz com que Kallark, o Gladiador do Império Shiar, e agora seu Majestor, seja impiedoso com seus prisioneiros, matando-os para preservar o segredo da localização da fonte de energia. Os Vingadores saem em busca desse poder e se deparam com os arautos de Galactus: Surfista Prateado, Terrax e Senhor do Fogo. Em certo momento, o novo Motoqueiro Fantasma (ou Motorista Fantasma) rouba a prancha do Surfista. Thor, contaminado pela Ninhada, torna-se uma ameaça para seus aliados. Enquanto isso, o desaparecido Homem de Ferro encontra os Vingadores Pré-Históricos, que tem Odin e Agamotto entre seus membros. Ótima edição da fase atual da Marvel.
Almanaque Turma... da Tina nº 10 (2005) - Nesta coleção, que variava a turma no título, temos nesta edição uma republicação de várias histórias do núcleo de personagens jovens de Maurício de Sousa. Na maioria são histórias sobre os namoros da Tina, do Rolo e da relação entre Zecão e Pipa. Destaque para Rolo e a hipocondríaca Maria Dolores, que vivia com a bolsa cheia de remédios e acabou ficando com um médico no final. Em outro momento, Tina sofre com uma espinha quando tem um encontro marcado. Ela também se prepara adquirindo bastante conhecimento para encontrar com Roberto, um intelectual. Claudete, uma das namoradas de Rolo, era tão cheia de frescuras que acabou sendo largada por ele, e depois chorava. Em uma história que, acredito, hoje não tem não seria publicada, Pipa dá um soco em Zecão.
Mônica 104 - Publicada em 2007. A primeira história trouxe a Mônica enfrentando uma vendedora de colares que controlavam a mente das meninas do bairro do Limoeiro e as fazia roubar. Também nesta edição um raro encontro da Mônica com Papa-Capim, Chico Bento e Astronauta. Entre outras histórias, também uma daquelas em 3D - do Penadinho - que para mim nunca fez muito sentido, apenas serve para encher as páginas e economizar trabalho para os desenhistas. Franjinha, com mais uma de suas fórmulas, causou uma confusão com o cabelo crescido de Marina. Uma tirinha no final com o super-herói Thor. E na contracapa, um anúncio do chiclete Ping Pong com as figurinhas Records Guinness.
Pato Donald 2048 (1994) - Donald e sobrinhos numa enrascada por causa de um teleportador do Prof. Pardal. Algumas histórias curtas, de uma página. O Pato também entra em conflito com Tico e Teco, mas faz amizade com eles para correr com um vendedor de seguros. Em "A Piração", o Pato mal-humorado acha que ganhou na loteria e apronta de tudo, mas se dá mal no final. Os sobrinhos trocam gentilezas com o tio numa história com várias situações com objetos que eles vendem e compram para se presentear, e embora não seja uma história especificamente de Natal, mostra uma bela relação familiar, com um pensando no outro. Em outra participação do inventor Pardal, o Grolo Falante ganha uma versão eletrônica, mas a intervenção de Peninha faz Donald lidar com seu velho azar.
Chico Bento 109 (1991) - Chico é confundido com um ano caído e depois pensam que queria enganar o povo. Ele também pega uma "constipação". Papa-Capim tenta mostrar como é bravo para impressionar Jurema. Mauricio busca inspiração em uma chácara no interior. Chico enfrenta um bode para poder visitar Rosinha. E outras histórias de menor destaque.
Surfista Prateado - Um Poder Maior que o Cósmico. Último encadernado da fase Nova Marvel deste personagem, encerrando o trabalho de Dan Slott e Mike e Laura Allred de maneira magnífica, conectando toda a série. Graças a ela, que quer emoções fortes, Surfista e Dawn Greenwood vão a um cassino galáctico e jogam contra o Grão-Mestre, quase perdendo o que têm de mais valioso. Em seguida, eles caem na boca de uma baleia espacial e lidam com o sistema imunológico da criatura, contando histórias para dar tempo de combaterem uma infecção. Dawn se torna um holograma enquanto sua forma corpórea é quase descartada num planeta estranho. Galactus, agora um avatar da vida e na cor amarela, convoca o casal para ajudar a afastar o invólucro que continha a energia do Big Bang, pois se ele se fechar, tudo acabará. Os amantes ficam isolados e sem poder em extremidades opostas do universo, e apenas Eternidade, o próprio universo, pode dar uma mãozinha (ou duas). Desafiado pelo Guerreiro Zero, o Surfista quer apenas se livrar dele e voltar à Terra, pois o sobrinho de Dawn está para nacer. Ao chegar em casa, a notícia do falecimento de seu pai. O planeta Euforia serve como consolo por um tempo, simulando a existência de Reg Greenwood por um tempo. Mas Dawn não lida bem com a morte e quer voltar no tempo e se despedir do pai, e convence o Surfista a viajar no tempo, o que fará com que seu destino seja selado. Eles vão parar antes do tempo conhecido, no universo que existiu anteriormente, lar de Galan (ou Galen), que viria a ser Galactus. Eles se estabelecem por lá e vivem uma vida inteira juntos, até que a vida de Dawn se esgota e aquele universo acaba. O Surfista leva o corpo dela convertido em energia e libera no novo universo como a primeira luz, o primeiro "Alvorecer" ou "Aurora", que é o nome da moça em inglês. De novo solitário, Norrin Radd vive como um fantasma, etéreo, até que seu tempo chegue nesse novo universo e ele volte no tempo com Dawn, para ele poder ser de novo o Surfista Prateado. As formas holográficas de Dawn e Norrin Radd continuam vivendo juntas. E o poder cósmico do herói espacial agora tem uma configuração nas cores favoritas dela. Melhor casal dos quadrinhos. Desculpe, Shalla Bal!
Disney Gol nº 4 (Julho de 2011) - Entre uma doação de gibis que ganhei veio esta edição de uma minissérie. Não sou muito fã de futebol, mas até fiquei interessado em ler as outras edições. Além das histórias vem uma matéria como indica a capa, sobre a Copa América e uma lista de sedes, campeões e vices. Com duas histórias inéditas, uma no começo e outra no final, estrelando o Pato Donald. O Pato é o talismã do Patópolis Futebol Clube, pois está na torcida sempre que o time vence, tanto que não querem viahjar sem ele. Mas um ex-jogador, que está bem fora de forma, quer estragar tudo para o time que o dispensou. Ele e Donald vão parar numa floresta e passam por tantos apuros até voltar à civilização, que o jogador Eric emagrece e retorna a tempo de ser escalado e fazer diferença no jogo! Tem também Mickey e Pateta enfrentando uma ameaça do mancha em deixar as pessoas sem poder assitir os jogos. Pateta também participa de um Quiz na televisão sobre futebol, com fatos hilários. O Professor Ludovico fala sobre o futebol de várzea enquanto acompanhamos a narrativa sendo ilustrada pelo time da Vila Xurupita, com Pedrão, Nestor e Zé Carioca, num dos melhores momentos da edição. Tio Patinhas e Peninha enviam Donald numa missão inglória de cobrir um jogo no interior. E o Pato chuta tão mal e sua paixão por futebol é tanta que só se mete em confusão por causa disso, mas enfim descobre um goleiro novo para o time de Patópolis.
X-Men Extra 139 (julho de 2013) - Uma edição que publicava várias séries mutantes: X-Men, X-Men Legacy, X-23, Uncanny X-Force, New Mutants e por aí vai. Wolverine se recupera de um explosivo implantado em sua barriga, enquanto Fera tenta descobrir a origem dessa tecnologia avançada e resgatar a mutante Karma. Foi legal a distração do Homem de Gelo formando um monstro. Estrela Polar tenta voltar para sua lua de mel com Kyle, mas seu trabalho não deixa. Em uma realidade da Era do Apocalipse, Profeta tenta unir mutantes e humanos contra os robôs Sentinelas, e Magneto descobre que fizeram clones deformados de sua filha Wanda para tentar eliminar os mutantes, como aconteceu no fim da saga Dinastia M. Mas apenas alguns mutantes perdem os poderes, como Jean Grey. O Arma X (Logan) elimina Magneto e Profeta explode a cidade com todo mundo dentro. O Capitão Britânia tenta convencer sua irmã Betsy a voltar a seu corpo antigo e ajudar na guerra no Extramundo, onde Fantomex será julgado. Wolverine, Wade Wilson e uma versão vingativa de Noturno vão tentar resgatá-lo. O Arma Ômega contaminou Mímico e Vampira com sua energia prestes a explodir, e depois de várias tentativas, o jeito foi deixá-lo em estase com as funções cerebrais desligadas. Com o conflito de Vingadores se aproximando por conta da vinda da Força Fênix, os X-men se veem divididos. Quando a Mulher-Hulk, Falcão e Cavaleiro da Lua aparecem para vigiar a escola de mutantes de perto, os ânimos se alteram e Frenesi faz com que tudo descambe numa batalha no pátio da escola envolvendo inclusive alunos. X-23 e a vampírica Jubileu saem pra balada e acabam se envolvendo numa briga para acabar com um esquema de exploração de mulheres, ajudadas pela Shield, e resolve se unir à academia de Vingadores (pelo menos é o que sugere o final da história). Na série dos Novos Mutantes, a equipe é ajudada pelo Doutor Estranho, Punho de Ferro e Surfista Prateado (uma versão dos Defensores), a enxotar alguns demônios para o limbo. E devem em 72 horas lidar com alguns mistérios mágicos e cósmicos. O Surfista comendo pizza foi inusitado.
Almanaque do Pluto 1 (1989) - Tenho esta edição desde meus 9 anos, quando foi lançado e reli diversas vezes. "Férias no aCÃOpamento" - história de 1983 feita no Brasil e exportada pela Disney. PLuto está estressado e Mickey o leva para umas férias, onde brinca, pratica esportes, se apaixona e salva sua paquera de João Bafo-de-Onça e sua companheira, Chica Nária. Na história seguinte, ele fica com ciúmes de Lindoca, uma "papagaia", mas depois salva ela de um gato e ficam amigos. Pluto ajuda os sobrinhos de Mickey a garantir o sossego do tio no feriado, e impedem as visitas de Pateta e Minnie (mentindo pra ela que o tio quer casar com ela), e espantam o vendedor de bilhetes de loteria com o número que Mickey havioa pedido e que foi sorteado, para azar de todos. Pateta fica encarregado de cuidar de Pluto, mas é ameaçado pelo vizinho acada latida, mas ele impede um assalto de Bafo-de Onça. Os sobrinhos infernizam o tio Mickey porque Pluto se apaixona pela cachorrinha de um programa de TV. Pluto também descobre um larápio na loja de fotografia e durante uma falsa gravação de filme, onde bandidos assaltam um banco. O cão salva Mickey e Pateta, amarrados no porão. E na última aventura da revista, cai num tanque com tinta e fica azul, prestes a ser inscrito numa exposição. A edição conta com anúncios de gibis da Turma da Fofura e do Sergio Mallandro.
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Minha amiga Lindoca |
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Um tio de sorte
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O vizinho ficou grilado |
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Talento não tem cor |
Peninha 4 (1982) - A Piada já começa na capa, com a gambiarra na pia. Na contracapa, uma história que anuncia o filme da Disney lançado na época: O Cão e a Raposa. Nas histórias, temos Biquinho sendo abduzido por aliens minúsculos em forma de nuvens que querem invadir a Terra, mas sendo a peste que é, o sobrinho do Peninha impede sem querer a invasão.Morcego Vermelho encara o Enganador, numa história pouco inspirada e com elementos sem sentido. Pena das selvas é raptado pelos pigmeus, no melhor momento da edição, com sequências hilárias. E Peninha aparece na propriedade de Urtigão para propor um negócio, mas o ermitão acaba se livrando dele depois de muita incomodação.
Peninha 16 (2006) - Revista com poucas páginas, apenas duas histórias. A primeira história utiliza até mesmo a contracapa. Peninha, além de repórter, dá uma de guia no Parque Safári, e leva Donald e Tio Patinhas para umas horas de muita confusão. Depois, uma história péssima do Morcego Vermelho com um vampiro que ataca ambulâncias e é derrotado ao escorregar numa casca de banana.
Mitos Marvel - Seis edições americanas compiladas num encadernado, trazendo a versão de Paul Jenkins e Paolo Rivera para as origens de alguns heróis. Algumas adaptações para a atualidade foram feitas, e em alguns momentos parece até se aproximar das versões cinematográficas desses personagens. X-Men: Magneto incute dúvida no propósito de Charles Xavier na primeira missão dos mutantes. O Quarteto Fantástico responde ao senado sobre o ocorrido na estação espacial onde foram transformados pela radiação de uma tempestade solar. Hulk: Bruce Banner salva Rick Jones, que aqui era um empregado na base gama. Motoqueiro Fantasma: nada de ritual demoníaco como no gibi original, aqui temos uma versão "humana" do demônio que tenta Johnny Blaze com um pacto. Capitão América: Steve Rogers é amarrado numa cadeira, recebe injeções e choques para virar um supersoldado. Nada de raios vita. Fora isso, tem um tom dramático tocante, com ele reencontrando alguns companheiros da Segunda Guerra Mundial que a cada encontro são menos, até sobrar apenas ele e seu amigo da adolescência. Legal ver o escudo mudando de cores em páginas diferentes, fazendo menção aos gibis dos anos 1940, ainda sem um padrão. Homem-Aranha: a máxima do Tio Ben foi alterada e temos um Peter Parker testando seus poderes com equipamentos de segurança. Mesmo assim, ainda passa o recado e consegue sensibilizar os antigos fãs. Mas o destaque mesmo é para os desenhos realistas de Rivera.
Justiceiro Max: Rei do Crime - Edição de 2014, de Jason Aaron e Steve Dillon, com seus desenhos que parecem cômicos, mas são chocantes ao mesmo tempo. Violência e tortura extrema em diversas formas nas ações tanto do Justiceiro Frank Castle quanto do home que ele procura, o Rei do Crime Wilson Fisk, galgando sua carreira numa trilha de vingança e morte, não importa o sacrifício que tenha que fazer para que seu plano de enganar os mafiosos e tomar seu lugar dê certo. Uma pena que a sequência, "Mercenário", foi tão ruim, a ponto de eu me desfazer da edição rapidinho.
Relendo as sagas atuais de Thanos por Jim Starlin, começando por Thanos Annual 1, publicada numa edição de Universo Marvel, onde um avatar do Titã visita passado e futuro enquanto ele mesmo empunhava a Manopla do Infinito durante a saga Desafio Infinito. Encontra uma versão de sim mesmo derrotada pelo Capitão Marvel e prestes a ser escravizado por Mefisto na época do Cubo Cósmico.
Thanos - Revelação Infinita, o uniforme de Adam Warlock (e Drax) variam durante a história, quando Thanos busca uma nova fonte de poder. Enfim, se descobre que eram duas universos diferentes, que acabam sendo fundidas numa só, pois uma grande transfiguração cósmica está em andamento. "Nosso" Warlock agora foi substituído por outro, mais poderoso. As grandes entidades, Eternidade, Infinito e o Tribunal Vivo, apenas testemunham e observam enquanto Thanos mais uma vez é o centro de tudo, o escolhido pela força maior de tudo que existe. Sua relação com a Senhora Morte é mais desenvolvida e se torna interessante. E o Titã ainda dá uma sova nos Aniquiladores!
Thanos VS. Hulk - Minisséire publicada também na revista Universo Marvel, que traz Pip, o Troll, metendo Hulk e Thanos numa confusão enquanto o Aniquilador quer ganhar poder e ficar "Hulkificado". Thanos só aparece nas duas primeiras de 4 partes, e no último quadro da última parte. Aniquilador VS. Hulk seria um melhor título. Caça-Níquel que poderia ser desenvolvido em uma ou duas histórias. Mas com o sucesso de Thanos nos filmes, seu nome é sinônimo de boas vendas. Não chega a ser ruim. Abre caminho para "Thanos - Relatividade Infinita".
Thanos - Relatividade Infinita: O Aniquilador quer atacar o
universo positivo, e com a tecnologia de seu servo, doutor Bultar, ele persegue
uma fonte de energia que se mostra fugidia, enquanto Thanos tem sua curiosidade
despertada e desvenda que Warlock é a fonte, pois se tornou um ser onipotente ao
carregar a energia de uma realidade compactada dentro de si, embora sua mente
ainda não aceite o fato. Eles tentam atacar o Aniquilador com a ajuda dos Guardiões
da Galáxia, mas Bultar prende Thanos num limbo vazio e rapta Adam para utilizar
sua energia para as máquinas de destruição. A Thanos só resta uma saída: a
morte.
A Entidade Infinita - minissérie em 4 partes publicada na revista Universo Marvel, e que ganhou um encadernado com o nome de Thanos encabeçando o título, embora o mesmo não participe exceto como um elemento já eliminado da narrativa. A história é sobre uma manifestação de Warlock fora de seu corpo aprisionado. Ele manipula o tempo e espaço em busca de repostas e se depara com algumas entidades Cósmicas, que comentam sobre a morte do Tribunal Vivo pelas mãos dos Beyonders. Enfim, Adam descobre sobre seu poder quase infinito, mas é feito prisioneiro de Bultar, que na verdade era Mefisto disfarçado.
Thanos - Final Infinito: (SPOILERS) Épica conclusão da saga que iniciou com a Graphic Revelação Infinita e se espalhou por duas minisséries e mais uma segunda Graphic Novel. Thanos desperta, ressuscitado pela Senhora Morte. Três meses se passaram e o Aniquilador devastou grande parte do universo com sua onda de aniquilação insectoide, restando apenas alguns heróis e vilões refugiados na Lua e sem esperanças, inclusive o Surfista Prateado sem parte de um braço. Thanos propõe um plano com o qual deve sacrificar um teleportador e lobotomiza Noturno. Mas tudo vem abaixo, e o Aniquilador, com seu canhão energético, destroça os heróis, restando apenas Thanos sobre a pilha de corpos (como visto em Thanos Anual 1 como prévia da saga). O herói da vez é o Troll Pip, que desperta Warlock, que por sua vez, como reflexo, apaga a existência, sobrando apenas ele mesmo e Thanos. Eles fazem um acordo com um ser ambíguo que parece ser Deus, e Adam refaz a realidade, voltando no tempo para impedir o ataque do Aniquilador, punir Mefisto, Devolver o Adam da "nossa" realidade à existência e se tornar o novo Tribunal Vivo. Jim Starlin magnífico, e com os saudosos desenhos de Ron Lim.
Thanos - Irmãos Infinitos: Eros é raptado e vive 2000 anos antes de voltar ao presente. Aliado com Kang, o Conquistador, e com a ajuda de Pip, O Troll, ele se encontra com Thanos e revela um plano que envolve viagens no tempo e um ardil de guerra num planeta longínquo, onde vive um guerreiro teleportador. Tudo para evitar um desastre futuro vivenciado por Kang: a ascensão de Fome, uma criatura que devora realidades, vista antes em aventuras do Titã publicada na primeira série da revista Universo Marvel. Mas Thanos se vê manipulado por uma versão futura poderosíssima de si mesmo, uma nova personificação da morte. Início de uma nova Trilogia por Jim Starlin e Alan Davis. Não empolga muito, e a arte de Davis não ajuda em nada na minha opinião.