Superaventuras Marvel 22 (abril de 1984) - Frank Miller escreve e desenha a conclusão da saga de Elektra nas aventuras do Demolidor. Simplesmente incrível a composição cinematográfica, o enredo, a tensão psicológica do narrador, as lutas, o drama de ação. O Mercenário está obcecado em se vingar do Demolidor, e com um incentivo do Justiceiro na cadeia, ele também vai atrás de Elektra, a nova assassina do Rei do Crime. E ele ainda liga os pontos e descobre a identidade secreta de se inimigo, que sendo mais esperto, consegue confundi-lo. Elektra fraqueja ao ser reconhecida por Foggy e não consegue matá-lo, e em seguida tem sua fatal batalha contra o Mercenário. A fuga da prisão, a briga com o Demolidor e as cenas finais, com a lápide da amada de Matt Murdock e o vilão no hospital são de uma genialidade incrível. Um clássico do Demolidor cujo teor inspirou o roteiro do filme do personagem, de 2003. Em seguida, temos Chris Claremont escrevendo para John Byrne desenhar mais uma aventura dos X-Men. Moira tenta matar seu filho, o mutante Proteus, mas Ciclope não deixa. Ciclope instiga seus colegas puxando briga com Wolverine para tirá-lo do estado de trauma. Proteus foge e procura seu pai, possuindo seu corpo logo após ele e Moira discutirem. Fechando a edição, Sonja, Guerreira chega numa cidade que está sendo aterrorizada por um demônio. Ela, depois de beber e brigar numa taverna, se une a Tusan, um rapaz galanteador que fica dando em cima da ruiva. Logo eles encontram uma criatura falsa, o que faz com que ela desconfie de seu parceiro. Mas quando o verdadeiro deus-urso surge, o medo de um atacante do casal acaba por ajudar a matar a entidade. Por Bruce Jones e Frank Thorne.
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