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5 de jun. de 2023

Aventuras Disney 20 (Culturama)

 Aventuras Disney 20 (Culturama - novembro de 2020) - Huguinho, Zezinho e Luizinho testemunham uma invasão alienígena e são os únicos a escapar da abdução, quando até o Superpato e a Superpata caem vítimas dos invasores. Eles então rasgam as páginas secretas do manual do Escoteiro Mirim e elaboram uma fórmula no laboratório do Professor Ludovico, e se se tornam os superpoderosos Paladim, Presto e Cinético, os novos heróis de Patópolis. Na segunda história, ambientada na França do Século XIX, Donalde Monet tenta ganhar visibilidade para seus quadros, mas a Societé dos Metralles bola um plano para enganar o Tio Patignon Quacschild em sua caixa-forte, transformada em salão de exposição. E o ladrão de arte Fantôme também anda à espreita. Adorei a palavra daguerreótipo e as referências históricas e artísticas (as que captei). Finalizando a edição, uma matéria sobre o artista Carlos Edgar Herrero e uma história inédita dele do Zé Carioca, com a Anacozeca implementando drones na missão de cobrar o Zé.


































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