Disney Gol 1 (maio de 2011) - Uma série de histórias que giram em torno do futebol, mesmo que de maneira superficial. Donald e Peninha, como agentes de inteligência, tem que demantelar os planos de um cientista louco que quer acabar com a Copa do Mundo com seu raio murchador de bolas. Zé Carioca vai visitar dois momentos de decisões de campeonato com uma máquina do tempo inventada pelo Prof. Pardal. uma na pré-história e outra na Copa da Sécia em 1958, onde ele insiste que a seleção brasileira vista a camiseta azul. Pateta quer assistir a um jogo e causa uma confusão com a cabeça entalada numa tábua. Tio Patinhas pede ao Prof. Pardal que invente um juiz de futebol infalível, e o robô é calibrado com informações pelo fanático Donald. Apesar de ser bem-sucedido, o interesse pelo esporte decai por falta de emoção, e logo seu uso é abandonado. Um antepassado do Pateta aparece numa forma fantasmagórica para se redimir de um erro no passado, quando foi juiz de futebol. É a história mais fraquinha da edição. O time da Vila Xurupita vai enfrentar os Furacões do Méier para tentar arrecadar fundos para seu clube. Embora com medo dos gigante no início, eles se dão bem e ganham moral. Destaque para os desenhos "feinhos" porém muito estilosos e engraçados de Renato Canini. E numa visita à África do Sul, Tio Patinhas é acusado de roubar as medalhas doadas por seu rival, Pão-Duro Mac Mônei, e com seus sobrinhos, vai passar um trabalhão para provar a verdade. Uma ótima matéria no meio da revista conta os primeiros anos da Copa América, que teve outro nome no começo e o Uruguai como o maior campeão de seus primeiros anos de existência, quando ainda era um evento anual.
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